Aventura Interativa em Wishbringer
Wishbringer: The Magick Stone of Dreams é um jogo de ficção interativa que foi lançado em 1985 pela Infocom. O jogo é projetado para ser acessível a novos jogadores, oferecendo uma experiência mais simples em comparação com outros títulos da mesma desenvolvedora. O jogador assume o papel de um funcionário de correios em Festeron, que deve entregar um envelope importante e, em seguida, embarcar em uma missão para resgatar um gato de uma feiticeira maligna. A narrativa é envolvente, com um ambiente que muda de um vilarejo pitoresco para uma cidade mais sombria chamada Witchville.
No decorrer do jogo, o jogador encontra o Wishbringer, uma pedra mágica capaz de conceder sete desejos, cada um ligado a um objeto específico. Os desejos incluem conselho, escuridão, voo, previsão, liberdade, sorte e chuva. Esses elementos adicionam uma camada de estratégia ao jogo, pois o jogador deve planejar o uso de cada desejo de forma eficaz. Com uma narrativa rica e a possibilidade de múltiplas interações, Wishbringer se destaca como uma introdução ideal à ficção interativa.





